Tuesday 16 September 2008

Des jeux à Bourgoin-Joyeux

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Pas besoin de fabriquer la patte de merle*, pour Asmoday on est accueilli dès l'arrivée et entraîné dans des jeux divers et variés. Mise en bouche avec un jeu de 7 familles animalier pour le moins bruyant. Mais attention le temps est compté avec Time's Up où mémoire et associations d'idées sont les mots d'ordre. On enchaîne avec une course aux sorcières où créer des formules magiques est la clé pour arriver le premier. Suivie d'une longue nuit meurtrière où les 4 loups-garous de Bourgoin-Thiercelieux n'ont pas laissé de répit aux 16 pauvres villageois, dévorés par les lycanthropes ou lynchés par leurs confrères méfiants. Passons sur Animalia qui ne nous a laissé qu'un souvenir médiocre (du fait d'une mauvaise compréhension de la règle ?) et creusons nous les méninges, trifouillons nos cerveaux à la recherche d'antonymes ou de synonymes pour reformer les expressions, titres de films, de chansons ou autres cachés dans les cartes du Contrario. Bouquet final en rythme où chacun doit mimer son signe particulier et celui d'un co-joueur sans perdre le tempo et risquer de briser la chaîne.

Bilan de la journée : ludique et... fatigant. C'est un travail de jouer !

*expression tirée de Contrario ... mais laquelle ?

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